Proyecto Möbius, nuevas experiencias inmersivas de lectura
Möbius es una iniciativa financiada por el programa Horizonte 2020 de la Comisión Europea que tiene como objetivo modernizar la industria editorial europea remodelando las... Read More
Almost Tangible. Experiencias inmersivas en audio 3D
Almost Tangible es una compañía de producción de historias en audio que apuesta por el un modelo inmmersivo y multidimensional. Lo hacen usando tecnología y... Read More
Distribución de podcasts como audiolibros para monetizar su contenido
Acaban de presentarse dos iniciativas de innovación en el mundo de la distribución de audiolibros y podcasts. La primera de ellas es Realm, que se... Read More
Ubisoft usa una IA para crear diálogos en sus videojuegos
Ubisoft, el famoso desarrollador y editor de videojuegos, ha anunciado que utilizará la inteligencia artificial para mejorar la calidad de la narración en sus juegos.... Read More
Informe sobre la industria del entretenimiento y medios 2022-26
Según el informe ‘Entertainment and Media Outlook 2022-2026’, la industria española de entretenimiento y medios crecerá un 5,1%, hasta alcanzar los 34.092 millones de euros... Read More
Monográfico de la revista EPI abre sobre Comunicación sonora digital
La Revista EPI, revista internacional de información y comunicación, ha abierto un monográfico sobre “Comunicación sonora digital” para analizar el presente y futuro del audio,... Read More
StoryTrails, la realidad virtual llega a las bibliotecas del Reino Unido
La realidad virtual va a llegar a varias bibliotecas del Reino Unido. A partir del verano de 2022, quince bibliotecas británicas ofrecerán un nuevo proyecto,... Read More
Ensayo sobre la ceguera, de Saramago, como experiencia auditiva
‘Blindness’ es una producción basada en la obra de José Saramago, Ensayo sobre la ceguera. Se trata de un producción donde se hace de esta... Read More
MagicBeans crea espacios sonoros inmersivos en 3D
MagicBeans es una startup pionera en el nuevo audio inmersivo en 3D y 360. Una de las novedades de MagicBeans es que mapea el audio... Read More
Tendencias en audio para las marcas en 2021
Ya se habla de la década de 2020 como la década de los contenidos en audio. Y esto incluye también a la publicidad y a... Read More