Gamificación en el sector editorial
Dinámicas de juego para “enganchar” a los lectores
Net Minds une lo digital y lo tradicional de la edición
Un ex ejecutivo de Yahoo y un autor de best sellers han sido los responsables de poner en marcha el proyecto Net Minds. Se trata... Read More
Ponle banda sonora a tus ebooks con Booktrack Studio
Como era casi de esperar, Booktrack –conocidos por la creación de libros digitales con banda sonora y sonido ambiente-, han dado el siguiente paso y... Read More
Epic, una iniciativa más pensada para la lectura en formato largo
Parece que hay un resurgir en el formato largo para la lectura en pantallas de historias que merecen tiempo, profundidad y, en ocasiones, la credibilidad... Read More
Crea una revista digital con Periodical.com
La autoedición y la micropublicación son dos de los pilares de Periodical.co, una nueva plataforma –producto también de un improvisado hackaton– para crear revistas digitales... Read More
Gamificación en los museos
La gamificación se está extendiendo paulatinamente a casi todos los espectros de la web en cuanto que ésta ha asumido su condición de espacio participativo.... Read More
Recopilación de plataformas sobre la lectura compartida
Aunque la llamada lectura social o lectura compartida lleva más de un año en activo y como tendencia, y aún más si incluimos a las... Read More
Un libro en 5 días mediante la creación colectiva
Booksprints es una iniciativa para la edición que fomenta la creación colectiva. El objetivo de esta metodología de trabajo sustentada en el software libre es... Read More
Contenidos intangibles: Nuevos modelos de negocio en la era digital
Primeras impresiones e ideas de posibles modelos de negocio tras asistir en San Francisco a las jornadas Books in Browsers, organizadas por Internet Archive.
Una mirada nostálgica ante el inminente futuro digital
Reflexiones e impresiones tras participar en el II Simposio Internacional del Libro Electrónico en español celebrado en Ciudad de México.