Seenit o cómo hacer un vídeo colaborativo en tiempo real
La creciente importancia del vídeo para las compañías y medios escritos está haciendo que surjan diferentes iniciativas al margen de YouTube, y similares al concepto... Read More
La biblioteca en cualquier lugar
Que ya se puede acceder a millares de libros desde cualquier punto o espacio (o casi) del planeta es algo que ya sabemos. Pero siempre... Read More
Ubisoft. De los videojuegos a la edición de libros
Si la semana pasada acabábamos la semana anunciando que la plataforma de distribución de cómics ComiXology se pasaba a la edición, hoy la comenzamos con... Read More
ComiXology da el paso a la edición
Una de las primeras plataformas de distribución de cómics digitales fue ComiXology, un proyecto que comenzó en 2007 como un foro online para aficionados a... Read More
Claves de la “curación” digital
Sí, seguimos sin encontrar la palabra propicia para curation y tenemos que hacer uso de un barbarismo como “curación”. Pero es que esta labor de... Read More
Un nuevo modelo de impresión bajo demanda
Una compañía francesa, Orséry, quiere ser la competencia de la Espresso Book Machine y lograr, al fin, universalidad de la impresión bajo demanda, al menos... Read More
MOOCs en el sector editorial. ¿Cuándo?
Por José A. Vázquez Desde las primeras iniciativas sobre modelos de educación online y, en cierto modo, alternativos de las que tuve conocimiento, su evolución... Read More
The Spanish Markets Ebook Evolution Report 2016
Although the digital race is evolving at highly different speeds in the Spanish markets (Spain and Latin America), the ebook and audiobook markets offer a... Read More
¿Qué sabe Facebook sobre ti?
En el tiempo de la inteligencia artificial, los Big Data y los algoritmos, la cuestión de la privacidad se torna más acuciante en cuanto que... Read More