El Ulises de James Joyce en realidad virtual
Hace ya algunos meses que se hablaba de la creación de un juego en realidad virtual basado nada menos que en el Ulises de James... Read More
Narrativa basada en el lenguaje de Whatsapp
Muchas veces los nuevos hábitos son fuente de inspiración para conseguir dar forma a nuevas ideas basándose en esos mismos comportamientos comunes. En este caso,... Read More
Libros de papel que hablan y entienden a los niños
La tecnología, como elemento de la personalización, va a tender cada vez más a la interacción y a la anticipación. En el caso concreto de... Read More
Nuevas formas de contar y participar de las historias: Device6
Device6 es una novela para jugar, o un juego que en realidad es una novela de misterio interactiva, de la mano de la reconocida empresa... Read More
Choosatron, elige tu historia con esta caja mágica
En línea con otros post sobre proyectos curiosos que conjugan lo analógico y lo digital como el libro conectado a una pantalla o libros de... Read More
Clásicos de la literatura con realidad aumentada
Penguin ha decidido implementar la tecnología de realidad aumentada a algunos de los clásicos de la literatura universal, como «Moby Dick» o «Robinson Crusoe». Una... Read More
Admongo, juego online infantil para la educación sobre la publicidad
Admongo.gov es un nuevo sitio web de la Federal Trade Commission, que busca educar a los niños de entre 8 y12 años sobre los diferentes... Read More
Libros interactivos con tecnología de la Wii
Algunas editoriales están trabajando junto a desarrolladores de software para investigar la posibilidad de crear historias interactivas, ahora también con tecnología Kinect, es decir, la... Read More