¿Viajan los contenidos digitales en español?
En unas semanas ya estará disponible el nuevo Anuario de AC/E con las últimas tendencias y herramientas digitales para el sector cultural. De nuevo esta... Read More
Crece la adaptación de libros a series en streaming
Las series adaptadas de libros se multiplican con el auge de las plataformas de streaming. Esta tendencia, que ya vimos que se daría este año... Read More
Sexta edición de la Jornada ‘El autor en el nuevo mundo de la edición’ – 12 y 13 de septiembre en Bilbao
La Asociación de Escritores de Euskadi-Euskadiko Idazleen Elkartea (AEE/EIE) organiza anualmente la Jornada ‘El autor en el nuevo mundo de la edición‘ en la que colabora también el Departamento... Read More
Conclusiones de la ‘V Jornada sobre el autor en el nuevo mundo de la edición’
El primer gran evento del nuevo curso para el sector editorial ha sido la V Jornada sobre ‘El autor en el nuevo mundo de la... Read More
8º aniversario de Dosdoce.com en la Red
A lo largo de estos años hemos elaborado cerca de 20 estudios e informes sobre el uso de las nuevas tecnologías en diferentes ámbitos del sector cultural.
I Jornadas de redes sociales aplicadas al mundo del arte
Cómo profesionalizar la presencia de una galería de arte en las redes sociales será el tema central de las jornadas, que se celebrarán en Madrid el 20 de junio de 2011.
7º Aniversario de Dosdoce.com
Nuestra mayor aportación al sector cultural radica en la publicación anual de nuestros estudios sobre tendencias en el uso de las tecnologías 2.0.
Programa de eventos
Este otoño viene cargado de congresos, eventos y presentaciones de estudios relacionados con las nuevas tecnologías, la comunicación y la cultura. Os adelantamos parte de... Read More
Literatura e hipermedia en Kosmopolis
La tercera edición bienal de Kosmopolis abre mañana miércoles hasta el domingo de esta semana. Como en las anteriores ocasiones, la fiesta internacional de la... Read More
Literatura e hipermedia
Entre las temáticas de este año, Kosmopolis presenta Literatura e hipermedia, un recorrido por la narrativa digital que va desde el análisis discursivo del videojuego hasta las posibilidades de interacción de la web 2.0 o el podcasting.


