Clonar la propia voz para contenidos en audio
El creciente interés por todo lo que tenga que ver con el audio y la voz en las comunicaciones y contenidos digitales está generando diferentes... Read More
Walden. El paso definitivo de la literatura convertida en videojuego
El mundo de los videojuegos está cambiando mucho. Mientras, la relación entre este sector y el de la literatura sigue aumentando, en ocasiones llegando a... Read More
Ubisoft. De los videojuegos a la edición de libros
Si la semana pasada acabábamos la semana anunciando que la plataforma de distribución de cómics ComiXology se pasaba a la edición, hoy la comenzamos con... Read More
LIBER abre sus puertas a nuevos emprendedores e iniciativas digitales
En el próximo LIBER va a haber una zona pensada para emprendedores, startups o pequeñas editoriales (referidas a empresas con menos de 3 años de... Read More
‘Her Story’ lleva la narración interactiva a otro nivel de juego
De la unión de la literatura, lo videojuegos y las plataformas digitales están surgiendo nuevas experiencias narrativas realmente creativas, desde libros con espíritu de videojuego,... Read More
Venta de contenido digital en tiendas físicas
GameStop, la conocida cadena de venta de videojuegos, no ha querido reconvertirse en una plataforma más de contenidos digitales. Han sabido adaptarse a los tiempos... Read More
Del videojuego a la novela gráfica digital
Según leemos a través de un artículo de Chris Meadows, uno de los colaboradores de Teleread que más apuesta por modelos narrativos alternativos en el... Read More
Arte, tecnología y videojuegos se aúnan en la Tate
La Tate se ha adentrado en el particular mundo del famoso videojuego Minecraft para crear mundos en 3D inspirados en obras de arte de la... Read More
Las historias transmedia de ShotWords
ShotWords es una nueva empresa editorial –pero no sólo- generadora y productora de historias transmedia. Es una empresa cultural que se apoya en las nuevas... Read More
La literatura juvenil interactiva que viene con Vidya Books
El fabricante de videojuegos Joe Stand (Microsoft, Ubisoft) ha puesto en marcha un proyecto de literatura infantil y juvenil interactiva mediante crowdfunding a través de... Read More