Gamificación en los museos
La gamificación se está extendiendo paulatinamente a casi todos los espectros de la web en cuanto que ésta ha asumido su condición de espacio participativo.... Read More
Red Digital de Colecciones de Museos de España
Al igual que en otras actividades de las industrias culturales y creativas, como la lectura en pantallas o el consumo de música o cine por... Read More
Riffle, el Pinterest de los ebooks
Riffle es una herramienta para descubrir, recomendar y hablar de libros con un estilo muy similar al de Pinterest -tan propicio para el mundo del... Read More
Día Internacional de los Museos 2013
En la era digital, las entidades culturales y las empresas tecnológicas necesitan trabajar más estrechamente con el fin de aprovechar las oportunidades que ofrecen herramientas... Read More
AppEditions transforma contenido audiovisual en aplicación
AppEditions posibilita generar una aplicación de cada película para que pueda ser comercializada y vista en cualquier dispositivo a través de las principales tiendas de... Read More
VisualMANIAC, librería digital especializada en cultura visual
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Arrobabooks, el sello digital de Círculo de Lectores
Arrobabooks es la apuesta digital con la que Círculo de Lectores quiere reafirmar su presencia en el ámbito del libro digital. Con este lanzamiento ponen... Read More
Inspiration Day
Aunque parece que las proporciones de directivos, profesionales, empresarios y emprendedores entre hombres y mujeres empieza a estar algo más equilibrada que hace unos años,... Read More
Sanspapier, búsquedas semánticas para los ebooks
Sanspapier es una start-up francesa que acaba de salir de la incubadora del laboratorio de edicion e innovacion en París. Se trata de una librería... Read More
Re-Read – Librería lowcost
Bueno, casi nuevo y barato. Así es la filosofía de Re-Read, la librería lowcost. Dados los tiempos que corren es muy importante crear una competencia... Read More