Gamificación en el sector editorial
Dinámicas de juego para “enganchar” a los lectores
Danica Phelps: Income’s Outcome
El próximo jueves 19 de septiembre tendrá lugar en la galería de arte madrileña Nieves Fernández la inauguración de la última exposición de Danica Phelps:... Read More
Atingo, un mercado digital para bibliotecas y editores
Volvemos de vaciones con una de las iniciativas más singulares que tuvieron lugar la semana pasada en Media Evolution. Se trata del lanzamiento de Atingo,... Read More
La literatura juvenil interactiva que viene con Vidya Books
El fabricante de videojuegos Joe Stand (Microsoft, Ubisoft) ha puesto en marcha un proyecto de literatura infantil y juvenil interactiva mediante crowdfunding a través de... Read More
YouLoveWords aprovecha el talento de los autores para las empresas
YouLoveWords es una nueva plataforma lanzada por los creadores de WeLoveWords, algo más que una red social de autores y escritores (de todos los campos:... Read More
Cómo actúan las editoriales en Facebook
¿Enganchan lo suficiente las editoriales en esta red social?
Big data en el sector cultural
La importancia de los llamados Big Data, reivindicada ya desde todos los planos del uso y comercio digital –y no sólo digital- se empieza a... Read More
Shinding organiza encuentros culturales a través de vídeo-reuniones
Shinding (del inglés, “pequeña reunión”) ofrece una herramienta para organizar eventos culturales, reuniones o presentaciones online a través de vídeos quizá de una manera más... Read More
Amazon y el mercado de ebooks de segunda mano
La semana pasada se daba a conocer el siguiente paso de Amazon en el negocio de los libros digitales con su patente sobre la venta... Read More
Evolución de los modelos de subscripción
Aunque poco a poco los modelos de subscripción van haciéndose un hueco en el mundo de la música y de la prensa digital, su gran... Read More