El regreso al futuro de las librerías independientes
Estamos en otro registro distinto, el del libro digital y sus venideras versiones, por tanto, la mentalidad sólo puede ser ésta y a partir de este momento.
Admongo, juego online infantil para la educación sobre la publicidad
Admongo.gov es un nuevo sitio web de la Federal Trade Commission, que busca educar a los niños de entre 8 y12 años sobre los diferentes... Read More
Plataforma para editar libros de texto personalizados
Flat World Knowledge, una de las mayores editoriales de libros de texto universitarios en abierto, ha anunciado el lanzamiento de una nueva plataforma llamada “Miyo”... Read More
Las implicaciones de los modelos de negocio basados en la nube
Como ya se preveía, cada vez existen más modelos de negocio basados en la nube en cualquier sector, en el cultural y, en concreto, en... Read More
1001libraires.com, la plataforma de los libreros franceses
Ya está en marcha 1001libraires.com, la plataforma de venta de libros que los libreros independientes franceses –Syndicat de la Librairie Française (SLF)- venían anunciando y... Read More
La editorial O´Reilly se pasa a la impresión bajo demanda
La conocida editorial O´Reilly, especializada en contenidos tecnológicos y a la vanguardia de la edición digital, ha decidido adoptar poco a poco el modelo de... Read More
Modelos de negocio del libro de texto digital
Recogemos un artículo publicado recientemente en Publishing Perspectives donde se habla de posibles modelos de negocio para el libro de texto digital. Coincidimos en que... Read More
Adopción de los libros de texto digitales en la Universidad
Dos profesores universitarios han hecho un pequeño estudio sobre la adopción de los libros de texto digitales –en concreto, en un curso de biología- en... Read More
BitTorrent se lanza a la distribución de libros digitales
BitTorrent parece comenzar un plan de distribución de libros digitales: acaba de anunciar la publicación de su primer ebook, Captive, un thriller psicológico escrito por... Read More
Random House materializa los ebooks en videojuegos
Después de un año trabajando en la evolución de la experiencia narrativa en relación a los videojuegos, la editorial Random-House insiste a ver materializado su... Read More