Un libro aumentado inspirado en las leyendas de San Lorenzo
Fundada en 2022 por Lora Boisvert y Carolyn Chouinard, la editorial AppLit se ha dedicado a la literatura aumentada desde su primer libro. ‘Bandidos del... Read More
BiblioQuête, libros inmersivos para niños en realidad aumentada
BiblioQuête es una colección de libros en realidad aumentada y de herramientas de mediación que animan a los niños de 8 a 12 años a... Read More
Las historias de Isaac Asimov en realidad virtual
En estos momentos se está desarrollando un juego de realidad virtual basado en la novela más vendida de la Fundación Isaac Asimov. El nuevo título... Read More
La realidad aumentada en el futuro de los libros de papel
La realidad aumentada podría permitir que los libros impresos regresen a la tendencia de los libros digitales, según investigadores de la Universidad de Surrey. Surrey... Read More
La Realidad Extendida se asienta en los medios de comunicación
Muchos responsables de los departamentos de tecnología de medios de comunicación coinciden en que el futuro del periodismo es inmersivo, interactivo y en 3D. La... Read More
Videojuegos para fomentar el teatro
Ya son muchas las iniciativas de artes escénicas en las que los creadores se han acostumbrado a introducir la realidad virtual o la realidad aumentada... Read More
Realidad aumentada para cualquier contenido impreso
La startup de origen francés Jolifish Europe presentó hace unos días su solución de realidad aumentada en el Consumer Electronic Show (CES) de Las Vegas.... Read More
StoryTrails, la realidad virtual llega a las bibliotecas del Reino Unido
La realidad virtual va a llegar a varias bibliotecas del Reino Unido. A partir del verano de 2022, quince bibliotecas británicas ofrecerán un nuevo proyecto,... Read More
Realidad aumentada para ilustrar la memoria de un personaje literario
Tracés de voyage (Rutas de viaje) es un libro sobre 20 años de aventuras por el mundo de Ugo Monticone, almacenadas en un directorio de... Read More
Tecnologías inmmersivas para las ventas online
Las tecnologías inmersivas como son la realidad virtual y aumentada y el contenido en 3D pueden mejorar la confianza de compra de los consumidores y... Read More